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  • 「沙盒游戏」《饥荒》:饱腹、生命和精神值

    100次浏览     发布时间:2024-11-11 08:59:07    


    【游戏特点】

    《饥荒》最开始吸引我的是画风。哥特式的画风,搭配黑暗童话一般的叙事风格,新奇又刺激。游戏中到处是粗线条,人物形象和物品设计都十分夸张,虽然说不上是顶尖画风,但是确实也是与众不同,十分另类。

    黑暗系的画风,加上诡异的BGM,初期让人有一种玩恐怖游戏的感觉,尤其是当夜幕降临,黑暗中不时闪烁的一双双眼睛,让人毛骨悚然。

    再来说游戏性方面,这样自由度极高的沙盒生存游戏,说到沙盒游戏更多地在好友(助手),哈哈哈,但是这款游戏只要元素足够多,基本不需要担心游戏性的问题。饱腹、生命和精神(许多玩家更喜欢亲切地称之为“脑残值”)是这款游戏中最生死攸关的三项数值;其中饱腹值和精神值跌落至零,会让你的生命值骤降,而生命值跌空的时候,那么少侠,请重新来过。

    也就是说,在保证自己不遇到危险的同时也需要填饱肚子,当然,做人嘛,还得活得开心。游戏还有春夏秋冬四季,一年四季的游戏不只是这款游戏能体现出来还有更多的类似的游戏都在好游(助手)比如(之前讲的森林)

    好了我们缓过神来继续讲:因为有各种地形差别和风雨雷电天气的设定,这些都是你存活下去的关键,不能遗漏一点半点。